3ds Max 2019: Advanced Lighting
Название курса через google переводчик: 3ds Max 2019: улучшенное освещение
Платформа курса: lynda.com
Автор: Aaron F. Ross
Дата релиза: 12.18.2018
Продолжительность: 3ч 36м
Язык: Английский
Описание через google переводчик: Реалистичное освещение проще, быстрее и лучше, чем когда-либо в 3ds Max. Фотометрическое освещение и выбор вариантов визуализации дает вам возможность создать убедительную иллюзию. Этот курс фокусируется на архитектурной визуализации, но эти методы применяются и в других областях, таких как производство кинофильмов. Инструктор Аарон Ф. Росс дает концептуальный обзор расширенного освещения и визуализации, а затем демонстрирует, как построить различные сценарии освещения в 3ds Max. Вы можете посмотреть, как визуализировать сцены с внешним и внутренним дневным светом, практичным искусственным освещением и фотометрическими данными производителя. Курс включает в себя главу о специальных эффектах, таких как затухание света и атмосферы. К концу курса вы увидите, как управлять мощными инструментами освещения в 3ds Max для достижения фотореалистичных результатов. Темы включают в себя:
- Физическое освещение и гамма-коррекция
- Высокий динамический диапазон и контроль экспозиции
- Глобальное освещение
- Внешний дневной свет
- Освещение на основе изображений
- Дополнительные параметры среды
- Геометрические фоны и эмиссия материалов
- Нутряной дневной свет
- Импорт фотометрических данных
- Студийное освещение
- Проекция изображения света пятна
- Атмосферные явления

Описание оригинальное: Realistic lighting is easier, faster, and better than ever in 3ds Max. Photometric lighting and a choice of rendering options gives you the power to create a convincing illusion. This course focuses on architectural visualization, but the techniques apply to other domains such as motion picture production. Instructor Aaron F. Ross provides a conceptual overview of advanced lighting and rendering, then demonstrates how to construct various lighting scenarios in 3ds Max. You can see how to render scenes with exterior and interior daylight, practical artificial lighting, and manufacturer photometric data. The course includes a chapter on special effects such as light decay and atmospheres. By the end of the course, you'll have seen how to control the powerful lighting tools in 3ds Max to achieve photorealistic results. Topics include:
- Physical lighting and gamma correction
- High dynamic range and exposure control
- Global illumination
- Exterior daylight
- Image-based lighting
- Advanced environment options
- Geometric backdrops and material emission
- Interior daylight
- Importing photometric data
- Studio lighting
- Spot light image projection
- Atmospheric effects
Файлы упражнений из курса: присутствуют
Просмотр онлайн: да